Desarolladores de WWE 2K se están inspirando en los juegos clásicos de la empresa

Los desarolladores de WWE 2K toman inspiración de los juegos clásico de la empresa

Reddit AMA, los desarrolladores de 2k participaron en un AMA. Querían aclarar las cosas y conectarse con los fanáticos. Esto incluyó responder una pregunta sobre cómo planean revisar los aspectos de juego de su próximo juego.

WWE 2K inspirado en SmackDown: Here Comes The Pain y WWF No Mercy

Es posible que los desarrolladores de 2k también hayan estado escuchando a los fanáticos porque están considerando una jugabilidad similar a WWF No Mercy y WWE SmackDown: Here Comes The Pain.
El juego principal es una de las principales inversiones que estamos haciendo en la próxima entrega, uno de los seis pilares en los que nos centramos desproporcionadamente en el desarrollo. Estamos viendo juegos anteriores muy queridos como No Mercy o Smackdown: Here Comes the Pain, junto con las mejores entregas de franquicias y juegos de lucha y lucha más modernos para construir una base filosófica completamente nueva para el juego. Las personas que esperan que adoptemos de manera integral el esquema de control o la filosofía de uno de sus juegos favoritos probablemente se decepcionarán; Estamos tratando de combinar las mejores ideas en una nueva experiencia de lucha que establece un nuevo estándar. El equipo de juego se centra en la accesibilidad, la profundidad y la experiencia de lucha. Para la accesibilidad, estamos obsesionados con una interfaz simple e intuitiva que tiene significado y profundidad en una amplia variedad de contextos, es decir. el juego es mucho más inteligente sobre lo que el jugador está tratando de hacer dada una situación de juego (en una lucha, contra las cuerdas, contra un tensor, etc.), con aportes consistentes independientemente de la situación. Los nuevos jugadores deberían poder realizar accidentalmente movimientos increíbles simplemente jugando y experimentando con los controles. Para Profundidad, estamos buscando mucho en la posición del ring, combos más profundos y movimientos de “trabajo”, daño en las extremidades, capacidades técnicas, impulso y desbloqueo de luchas, y estrategias de piedra-papel-tijera (RPS) por arquetipo y estilo de jugador. La profundidad no proviene de la habilidad manual de presionar los botones adecuados, sino del juego psicológico de anticipar y contrarrestar la estrategia de tu oponente, y esto debe incorporarse desde la base, así que espera una evolución significativa en el juego con la próxima entrega .
Los jugadores que no han experimentado No Mercy o Here Comes The Pain podrían no entender por qué algunos fanáticos están tan emocionados de escuchar esta noticia. Tendremos que ver cómo resultan las cosas, pero esto les da a los fanáticos cierta esperanza de que la próxima versión de WWE 2K21 aborde algunas de esas molestas mecánicas que se interponían en el camino. 2k lanzará un videojuego WWE este año, pero no será un título tradicional. WWE Battlegrounds está programado para un lanzamiento en el mes de octubre. Síguenos en redes sociales, FacebookYoutubeTwitter e Instagram, para la mejor información de WWE en español. Lucha Noticias la mejor información en Lucha Libre.]]>

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