En esta ocasión analizamos a 10 luchadores que fueron eliminados de los juegos de la empresa multimillonaria WWE.
Los videojuegos de lucha libre han pasado de ser títulos de pasatiempos especializados a convertirse en una industria por derecho propio. Desde los primeros días de los elencos que luchaban por entrar en cifras dobles y tipos de luchas que no podían tener más de cuatro superestrellas en el ring, hasta los elencos digitalizados de hoy en día que superan los 100 luchadores únicos y ejecutan simulaciones precisas de tipos de luchas tan caóticos como el Royal Rumble Bout.
A pesar de su éxito casi universal, WWE 2K20 fue criticado en todos los ámbitos, lleno de fallas y malos gráficos. Se necesita un tipo especial de fracaso para cancelar completamente el siguiente juego, con 2K eligiendo saltarse 2K21 haciendo que el próximo lanzamiento sea el 2K22 de marzo.
Es inusual que los programadores abandonen una entrada completa del juego, sin embargo, es bastante común que eliminen secciones de su trabajo entre el desarrollo y el lanzamiento. Uno de los recortes más rutinarios, que tiene el impacto más notable para el jugador, es el de eliminar personajes de la lista final de luchadores confirmados. Hay numerosas razones por las que una superestrella puede quedarse fuera, desde el espacio de datos hasta una controversia seria. Exploraremos algunas de las ausencias más notables …
10. WWE 2K15 – Trish Stratus
WWE 2K15 es mejor recordado por su compromiso con una representación cada vez más precisa de la acción en el ring de la lucha libre profesional. Esto se logró mediante la introducción de un sistema de agarre en cadena y un medidor de resistencia, los cuales ralentizaron la acción a un ritmo más laborioso pero realista, distanciándose de los títulos anteriores de estilo arcade / beat-em-up.
Un área donde 2K15 carece severamente es en su lista de mujeres. Si bien 2K continuó con la tradición de incluir leyendas, la única mujer que apareció fue Sensational Sherri como mánager no jugable. Aunque 2K no incluyó a ninguna de las mujeres legendarias de la lucha libre como Chyna, Lita y Luna Vachon, una leyenda femenina jugable hizo la alineación inicial del elenco; una de las leyendas más grandes de la lucha femenina, si no la más grande, Trish Stratus.
La evidencia de la inclusión de Stratus en 2K15 se puede encontrar en la adición de su tema de entrada en la versión europea del juego y también Michael Cole hace referencia a ella a través del diálogo. Se desconoce por qué se eliminó a Stratus. Sin embargo, dentro del ciclo de lanzamiento anual de los títulos de lucha 2K, una prioridad predominante es actualizar la entrada del año pasado para reflejar mejor el producto que los fanáticos ven en la pantalla. Una lista actualizada es clave para esto.
9. WWF King Of The Ring – The Undertaker
Una de las mejores ofertas de la línea de juegos de LJN notoriamente maldita, WWF King Of The Ring se lanzó en Nintendo Entertainment System y Game Boy en 1993. Siendo el sistema más poderoso de los dos, la versión de NES tenía un impresionante (por el tiempo) lista de diez: Hulk Hogan, Shawn Michaels, Bret Hart, Randy Savage, The Undertaker, Razor Ramon, Mr. Perfect, Bam Bam Bigelow, Yokozuna y Lex Luger. Sin embargo, la consola de mano menos potente requirió dos cortes, uno de los cuales fue sorprendente.
El primer corte, y el más obvio, fue Bigelow, quien alrededor de la fecha de lanzamiento del juego en noviembre de 1993 estaba peleando con Doink the Clown. La segunda opción fue ‘Taker. Si bien nuestro sentido de la retrospectiva encuentra sorprendente el corte de una de las figuras más innovadoras y populares de la lucha libre, en 1993 ‘The Phenom’ se enfrentó a Giant González, cuya inexperiencia y torpeza arrastraron a ‘Taker hacia abajo en una sucesión de problemas. A pesar de esto, y un crédito para Mark Calaway, el personaje siguió siendo popular, particularmente entre los fanáticos jóvenes.
Para sopesar retrospectivamente la lista del juego para recortes de ahorro de datos, Yokozuna y Luger parecen ser las mejores opciones, pero en 1993 el primero era Campeón de la WWF y el segundo estaba siendo preparado como reemplazo de Hogan.
8. WWF WrestleMania 2000 – Goldust
El juego en el que The Rock amenazó con empujar el “Candy Ass” de Santa en el período previo a la Navidad de 1999. WrestleMania 2000, el primer juego de lucha de la WWF / E de THQ, fue una experiencia de lucha inmersiva con campeones de lucha, rivalidades y burlas distintivas.
Por el momento, la lista estaba bastante llena, incluso con la división femenina con 7 estrellas, incluida Stephanie McMahon como un personaje desbloqueable (no contamos con El Padrino Ho). Hubo tres luchadores que fueron eliminados de la lista entre el desarrollo y el lanzamiento: Gillberg, Tiger Ali Singh y Goldust.
Estos recortes se debieron a los hombres detrás de los personajes que dejaron la empresa durante el desarrollo del juego. Esta última es la única pérdida real para la mayoría de los fanáticos.
Entre 1998 y 1999, Goldust, para bien o para mal, fue uno de los personajes más salvajes y extravagantes de la lista e incluso tuvo una breve carrera con el Campeonato Intercontinental a principios del 99. La partida de Dustin Runnels hacia WCW fue motivada por la insatisfacción creativa. Las cosas solo empeoraron a partir de aquí, cuando su nuevo personaje de la WCW de Seven abandonó rápidamente.
Como consecuencia positiva, el puesto vacante lo ocupó un recién debutado Chris Jericho.
7. WWF (WWE) No Mercy y WWF SmackDown 2: Know Your Role – Big Show
No Mercy y SmackDown 2 son dos de los juegos de lucha más queridos de todos los tiempos. El primero fue el juego final de WWF / E en el N64 y el segundo mostró a los fanáticos la gran cantidad de contenido que podían disfrutar cuando el entretenimiento deportivo y los videojuegos chocan. Sin embargo, a pesar de estos motivos de celebración, ambos juegos llegaron con una gran omisión.
Big Show encontró su participación terminada de ambos títulos, incluso con un impresionante año de debut a su nombre. Desde una aparición impactante durante ‘Stone Cold’ Steve Austin y el choque dentro de la jaula de acero de Vince McMahon como St. Valentines Day Massacre 1999, Show había asegurado su primer combate de WrestleMania, ganó los Campeonatos de Parejas en dos ocasiones (haciendo equipo con The Undertaker), y también conquistó el Campeonato de la WWF durante 50 días.
Si bien parecía que la compañía estaba totalmente involucrada en Big Show, desapareció de la televisión después de que ‘Taker lo arrojara del escenario a una mesa debajo (Raw, 7 de agosto de 2000). En realidad, fue enviado a Ohio Valley Wrestling, el antiguo territorio de desarrollo de WWF, para perder peso, mejorar su condición cardiovascular y perfeccionar sus habilidades en el ring.
Esto ayudó a la carrera de Big Show a largo plazo, pero el medio de los videojuegos era uno que podía eludir las limitaciones del hombre de la vida real.
6. WWF In Your House y WWF SmackDown – Jeff Jarrett
n Your House (1996) no fue un juego de lucha típico. Contó con algunas de las estrellas más importantes de la lucha libre profesional, aunque lucharon en un estilo más propio de Mortal Kombat que de WrestleMania. En cuanto a SmackDown (1), eso marcó el renacimiento de los videojuegos de lucha libre. Sin embargo, tanto In Your House como SmackDown están unidos para eliminar al ex Campeón Intercontinental ‘Double J’ Jeff Jarrett.
In Your House eliminó a Jarrett debido a su salida de WWF durante 1996. Esto fue influenciado por disputas contractuales y Jarrett no estaba contento con la (en su opinión) separación prematura de The Roadie. En retrospectiva, Jarrett asume “toda la responsabilidad”, mientras cree que el legado del dúo valida sus creencias creativas.
El corte de Jarrett de SmackDown fue el resultado de batallas en backstage aún más intensas y feas. Jarrett tuvo disputas financieras con la promoción cuando su contrato se acercaba a su fin en octubre de 1999. Jarrett también tenía como moneda de cambio ser el Campeón Intercontinental reinante. Se especulaba que Jarrett se negó a ceder el título a Chyna en No Mercy 1999 a menos que la empresa le pagara 200.000 dólares.
Aunque los detalles se han disputado durante años, Jarrett, quien se unió a la WCW de inmediato y fundó el rival de la década del 2000, TNA, fue una persona no grata en la WWE durante casi dos décadas.
5. WWE Raw 2 – Scott Hall
Raw 2 no es un nombre obvio que surge cuando se habla de videojuegos clásicos de lucha libre profesional. Sin embargo, el título llegó con el primer modo de temporada completo, que permitió a los fanáticos jugar durante un año completo del calendario de la WWE. A pesar de esto, es más probable que se recuerden las reglas sin sentido que empantanaron el juego, como los campeonatos que pueden cambiar de manos mediante la descalificación.
En 2003, la lista de WWE era diversa. Los fanáticos pudieron disfrutar de las ex superestrellas de la WCW que anhelaban durante el ángulo de la invasión regular en el ring de la WWE. Estrellas como Goldberg, Kevin Nash, Ric Flair y Scott Steiner estaban lidiando con los mejores y más brillantes de la WWE. Sin embargo, en el roster de Raw 2 hubo una omisión flagrante: Scott Hall.
Hall, inicialmente incluido junto a su compañero Kevin Nash, fue eliminado del juego cuando se consideró que su conducta en la vida real lo necesitaba. Hall, como lo había hecho en los últimos días de WCW, estaba luchando contra el alcoholismo. El infame incidente Plane Ride From Hell llamó la atención sobre el mal comportamiento ebrio del luchador, y Hall fue una de las víctimas. Fue liberado por WWE días después de regresar de una gira por el Reino Unido.
4. WWE SmackDown! Here Comes The Pain – Multiples eliminaciones
Here Comes The Pain es un sólido aspirante al mejor juego de lucha libre de todos los tiempos, que equilibra perfectamente un estilo de juego suelto de beat-em-up con una representación decente de la lucha libre profesional en todo su esplendor técnico. El juego también se benefició de la inclusión de leyendas inactivas por primera vez en la serie. Sin embargo, el juego eliminó una parte del trabajo de su propio personaje.
Los cortes principales fueron The Ultimate Warrior, que tuvo disputas legales con WWE, y Hulk Hogan, quien encontró su camino hacia TNA después de que WWE rescindiera su contrato. Varios otros luchadores se incluyeron inicialmente en el juego y permanecen en piezas y código en el producto final. Esto compuesto por 10 luchadores que no estaban en WWE TV en ese momento; Jeff Hardy, Billy Gunn, Al Snow, Bradshaw, William Regal, Spike Dudley, Molly Holly, Billy Kidman y 3-Minute Warning (Rosey y Jamal) no lograron pasar.
Jeff Hardy era muy popular en ese momento. Sin embargo, fue liberado por WWE el 22 de abril de 2003 debido a un comportamiento errático, compromisos por no presentarse y uso de drogas. También luchó para Ring of Honor en el momento del lanzamiento del juego.
3. WWE 2K16 – Hulk Hogan
A pesar de WWE 2K16 con 120 personajes jugables únicos, una de las estrellas más grandes de la lucha libre no estaba entre la multitud. Aunque inicialmente se anunció que Hulk Hogan aparecía en la lista digital, se retrasó en el desarrollo debido a la controversia personal del hombre detrás del personaje más reconocible de la lucha libre.
The National Enquirer y Radar Online lanzaron el video sexual vergonzoso de Hogan, que a pesar de ser profundamente incómodo, no fue la fuente de la controversia. Como parte de la grabación, la perorata de Hogan sobre su hija Brooke saliendo con un hombre negro reveló sus puntos de vista repulsivos sobre la raza. Fue expuesto lanzando despreocupadamente insultos raciales y admitiendo ser “un racista, hasta cierto punto”. Numerosos colegas negros, como Virgil y Dennis Rodman, negaron con vehemencia que Hogan fuera racista; sin embargo, el metraje fue condenatorio.
En julio de 2015, WWE no solo rescindió el contrato de Hogan, sino que también eliminó todas las referencias que vinculaban el legado de la estrella una vez rentable con la compañía. Lo eliminaron rápidamente del registro en línea del Salón de la Fama de la WWE, lo excluyeron como juez de Tough Enough e incluso eliminaron todos sus productos que alguna vez fueron altamente deseables.
Hogan fue reintegrado poco a poco por WWE en julio de 2018.
2. WWE SmackDown Vs. Raw 2008 – Chris Benoit
Here Comes The Pain es un sólido aspirante al mejor juego de lucha libre de todos los tiempos, que equilibra perfectamente un estilo de juego suelto de beat-em-up con una representación decente de la lucha libre profesional en todo su esplendor técnico. El juego también se benefició de la inclusión de leyendas inactivas por primera vez en la serie. Sin embargo, el juego eliminó una parte del trabajo de su propio personaje.
Los cortes principales fueron The Ultimate Warrior, que tuvo disputas legales con WWE, y Hulk Hogan, quien encontró su camino hacia TNA después de que WWE rescindiera su contrato. Varios otros luchadores se incluyeron inicialmente en el juego y permanecen en piezas y código en el producto final. Esto compuesto por 10 luchadores que no estaban en WWE TV en ese momento; Jeff Hardy, Billy Gunn, Al Snow, Bradshaw, William Regal, Spike Dudley, Molly Holly, Billy Kidman y 3-Minute Warning (Rosey y Jamal) no lograron pasar.
Jeff Hardy era muy popular en ese momento. Sin embargo, fue liberado por WWE el 22 de abril de 2003 debido a un comportamiento errático, compromisos por no presentarse y uso de drogas. También luchó para Ring of Honor en el momento del lanzamiento del juego. El punto de venta único de SVR 2008 fue su inclusión de la marca ECW resucitada. Aunque WWE tomó todo lo que amamos del Extreme Championship Wrestling original y lo convirtió en un Sunday Night Heat glorificado, con su inclusión llegaron CM Punk y ECW Originals Sabu and The Sandman.
El corte más justificado de la lista, Chris Benoit, se desarrolló y renderizó por completo en el juego que se lanzó en noviembre de 2007, pocos meses después de la tragedia de la familia Benoit. No es necesario agregar más a la discusión de las acciones retorcidas y atroces de Benoit contra su esposa e hijo. Cualquiera que sea su opinión sobre dónde está la culpa, todos estamos de acuerdo en que fue una tragedia.
Aunque no fue el inventor de los movimientos, los movimientos de crossface y cabezazos desde la tercera cuerda también se eliminaron del juego debido a su estrecha relación con Benoit. Estos cortes fueron consistentes en todos los puertos de la consola.
Con la distancia del crimen y algunos fanáticos que pueden separar la lucha libre del luchador de una manera que el mundo del arte a menudo se ve obligado a hacer, el Create-A-Wrestler creado por fanáticos Chris Benoit está llenando este vacío. Nunca aparecerá oficialmente en futuras versiones.
1. WWF Attitude – Blue Blazer
WWF Attitude, incluso con su recepción mixta con los críticos, tiene un lugar especial en los corazones de los fanáticos que experimentaron el período de auge titular de primera mano. El motor del juego funcionó lo suficientemente bien que Acclaim logró reutilizarlo para dos títulos de ECW: Hardcore Revolution y Anarchy Rulz [sic].
WWF Attitude, en línea con el resto del mundo de la lucha libre, fue sacudida y cambiada por la trágica muerte de Owen Hart. Hart apareció en el juego, a diferencia de los productos modernos de la WWE que no pueden usar su imagen debido a disputas legales. Sin embargo, su inclusión afectó a Attitude de varias formas.
Owen era un personaje jugable, pero su truco de Blue Blazer de la época se cortó por completo. Esto es comprensible debido a que la representación del personaje es un factor clave en el truco que le quitó la vida a Hart. Además, aunque Hart era un rudo cuando falleció, los programadores lo reconfiguraron como un rostro para evitar que la multitud digital abucheara a la trágica superestrella. Estos cambios y circunstancias devastadoras retrasaron la fecha de lanzamiento del juego.
El producto final vino con una dedicación a Hart, aunque entre las fechas de lanzamiento de N64 y Playstation en agosto y el estreno de Dreamcast en noviembre, esto se eliminó debido a la demanda por homicidio culposo de la familia Hart.
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