WWE ha estado promocionando fuertemente el próximo lanzamiento del videojuego WWE2K22. Los jugadores han tenido que esperar un par de años para el lanzamiento. WWE2K20 fue un desastre absoluto que casi acaba con la serie por completo.
2K Games afirmó haber renovado completamente el motor del juego. Se agregaron nuevos modos y funciones. Muchos jugadores y fanáticos de la lucha se mostraron optimistas de que la compañía finalmente lo había hecho bien.
WWE terminará relaciones con 2k games
WWE2K22 ha sido visto como un título de “hacer o deshacer” en la serie. Si el juego no se mejoró enormemente, tendría sentido que WWE mirara a otros desarrolladores para comprar su valiosa licencia. Parece que ese puede ser el caso según lo último de Fightful Select.
“La relación entre WWE y Take-Two Interactive, la empresa matriz de 2K Sports, puede estar llegando a su fin. Y podría resultar en que WWE traslade sus juegos a un editor de la competencia por primera vez.
Múltiples fuentes han declarado que WWE ha tenido discusiones preliminares con Electronic Arts (EA) sobre llevar la línea WWE Games a uno de los principales editores de juegos del mundo.
Visto como un lanzamiento de “hacer o deshacer” para la serie, hay mucho en juego en el lanzamiento de WWE 2K22 y las siguientes semanas y meses. El último contrato entre las dos partes se firmó en 2016 y aunque no se hicieron públicos los detalles oficiales, las fuentes indican que fue un acuerdo de seis años con opciones para extenderlo. Si el juego es bien recibido por el público y las ventas están a la altura de las expectativas, una extensión podría no tardar mucho. Si se considera un fracaso, pasar a EA podría convertirse en una posibilidad mayor que nunca”.
Se dice que WWE está extremadamente frustrada con la recepción de los videojuegos recientes desarrollados por 2K y la empresa matriz Take-Two Interactive. Como las huelgas de derechos de autor y las eliminaciones generalmente indican un lanzamiento desastroso, Take-Two ha estado haciendo exactamente eso. Esta podría ser la gota que colmó el vaso para la relación de WWE con Take-Two y 2K Games.
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